Азы метавселенной: сравнение The Sandbox и Decentraland

The Sandbox and Decentraland metaverses explained

С тех пор как Facebook провел ребрендинг в Meta и объявил о своих планах по созданию виртуального мира, метавселенная стала одной из самых горячих тем как в криптовалютном пространстве, так и за его пределами.

В результате многие корпоративные игроки, технологические гиганты и игровые компании присоединились к гонке, чтобы конкурировать с грядущей метавселенной Facebook и использовать эту трендовую концепцию для расширения своих предложений и получения большего дохода за счет виртуальных миров.

В то же время недавние события в этой области также ускорили развитие и вызвали новый интерес к проектам децентрализованной метавселенной. На самом деле в криптоиндустрии уже есть проекты с работающими виртуальными мирами.

В этой статье мы рассмотрим Sandbox и Decentraland, два крупнейших проекта децентрализованной метавселенной, а также сравним и проанализируем их на основе нескольких факторов, которые помогают определить их производительность, ценность и будущий потенциал.

Что такое Sandbox?

Прежде чем углубиться в тему, важно вернуться к основам двух проектов метавселенной, начиная с Sandbox.

Первоначально созданная в 2012 году как мобильная 2D-игра (сейчас доступна как Sandbox Evolution), в 2017 году Sandbox превратилась в 3D-игру на блокчейне Ethereum для создания децентрализованной метавселенной с использованием модели Play-to-Earn (P2E).

Важно отметить следующее: несмотря на то, что Sandbox была приобретена базирующейся в Гонконге фирмой-разработчиком программного обеспечения и производителем блокчейн-игр Animoca Brands, Sandbox представляет собой децентрализованный проект, которым управляет сообщество, а не централизованная организация или команда разработчиков (хотя функции управления сообществом все еще находится в разработке и, как ожидается, будут выпущены во втором квартале 2022 года).

Как следует из названия, Sandbox – это децентрализованный проект метавселенной с моделью «песочницы» на основе воксельной графики, которая позволяет пользователям создавать, владеть и монетизировать уникальный опыт, раскрывая свой творческий потенциал в большом виртуальном мире.

Одной из ключевых особенностей Sandbox является собственная виртуальная недвижимость под названием LAND. Имея в общей сложности 166 464 участка, проект напрямую продает пользователям и инвесторам LAND, которую они могут заселить внутриигровыми активами, использовать для создания и запуска игр, а также сдавать в аренду другим игрокам за определенную плату. По сути, это все равно что владеть и управлять собственным сервером, где вы можете устанавливать правила игры.

LAND и все созданные пользователями активы присутствуют в Sandbox в виде невзаимозаменяемых токенов на основе Ethereum, которыми игроки могут владеть, торговать или использовать в игре. В случае активов NFT-геймеры могут добавлять драгоценные камни и катализаторы к своим предметам, чтобы определить их уровень и редкость, а также настроить их.

Sandbox работает на нативном токене SAND, который обладает многочисленными функциями, такими как управление, стейкинг и средство обмена на официальном рынке проекта NFT. Что касается последнего, поскольку пользователи могут обменивать предметы, которые они создали или заработали в игре, на реальные деньги, модель P2E Sandbox предлагает пользователям возможность получать доход.

После нескольких лет разработки Sandbox запустила альфа-версию своей метавселенной (с многопользовательской функциональностью) 29 ноября 2021 года. Она успешно закрыла свой первый сезон и готовится к выпуску второго раунда альфа-контента в ближайшие недели.

Что такое Decentraland?

Интересно, что Decentraland тоже начиналась как проект 2D-игр. Однако в отличие от Sandbox, команда с самого начала, еще в 2015 году сосредоточилась на создании виртуального мира на основе блокчейна в качестве доказательства концепции распределения прав собственности на цифровую недвижимость для пользователей DLT. С 2016 года проект перешел к созданию своей 3D-метавселенной.

Хотя Animoca Brands входит в число инвесторов Decentraland, ее сообщество контролирует и поддерживает проект в рамках Decentraland Foundation, некоммерческой организации, которая выполняет ту же роль, что и Ethereum Foundation, в экосистеме блокчейна смарт-контрактов.

Основанная на Ethereum, Decentraland представляет собой трехмерную децентрализованную метавселенную и платформу виртуальной реальности, в которой пользователи могут создавать, испытывать и монетизировать созданный ими контент и приложения.

Как и в случае с Sandbox, Decentraland также использует модель Play-to-Earn, чтобы стимулировать игроков к активному участию и созданию пользовательского контента, позволяя им владеть, торговать и получать доход от NFT и вознаграждений в виде токенов.

Как и в Sandbox, виртуальная недвижимость – конечная и проходимая – называется LAND и представлена в виде невзаимозаменяемых токенов. Однако вместо того чтобы ссылаться на один сюжет, LAND представляет собой весь виртуальный мир Decentraland. Игроки могут покупать, владеть, продавать, арендовать и заселять в общей сложности 90 601 участок LAND своими приложениями и контентом.

В Sandbox LAND может быть сгруппирована в ESTATE (несколько участков LAND) и DISTRICT (участки с похожей тематикой). То же самое можно сделать в Decentraland с одной дополнительной категорией, называемой площадями, представляющей неторгуемые участки, принадлежащие сообществу.

В Decentraland участки LAND напрямую продаются покупателям, которые могут использовать нативный токен MANA для транзакции, а также для управления проектом через DAO, торговли NFT на рынке и других функций.

Каждый участок имеет уникальные координаты, владельца и ссылку на файл описания контента, который (как следует из его названия) кратко объясняет другим пользователям, что землевладелец делает со своей виртуальной недвижимостью.

В отличие от Sandbox, которая только недавно запустила альфа-версию своего многопользовательского режима, Decentraland открыла свой виртуальный мир для публики в феврале 2020 года. Это означает, что он работает уже около двух лет.

Sandbox против Decentraland: окончательное сравнение

Теперь, когда вы знаете основы Sandbox и Decentraland, пришло время посмотреть, как два проекта метавселенной сравниваются друг с другом на основе различных факторов, таких как токеномика, управление и активность пользователей.

Давайте узнаем ниже!

Управление

Как и в случае с DeFi, NFT и другими dApp в более широком криптопространстве, управление является одним из наиболее важных факторов, которые необходимо изучить в случае проектов метавселенной.

Учитывая, что и Sandbox, и Decentraland хотят конкурировать с будущими централизованными виртуальными мирами Facebook и других технологических гигантов, крайне важно проанализировать, как их сообщества управляют своими платформами.

Важно отметить, что оба проекта уже передали или планируют передать управление своими платформами своим сообществам, которые могут использовать свои токены SAND и MANA, чтобы предлагать, голосовать и принимать решения о будущих изменениях, связанных с двумя решениями метавселенной.

В то время как Decentraland уже работает в форме децентрализованной автономной организации (DAO), в которой держатели MANA решают судьбу проекта, Sandbox представит эту функциональность в ближайшем будущем (второй квартал 2022 года, согласно дорожной карте).

Существует также разница в том, как два проекта финансируют свои будущие разработки, а также в распределении своих токенов. В случае с Decentraland фонд DAO действует как казна сообщества метавселенной, которая получает комиссию за транзакцию в размере 2% от официальной торговой площадки и часть комиссии в размере 2,5% от комиссии OpenSea.

В то же время Sandbox взимает комиссию в размере 5% за транзакции SAND (например, продажи NFT, подписки на игры, транзакции аренды LAND), которые она распределяет (вместе с доходом из других источников, таких как продажи LAND и премиальных NFT) между Фондом, Резервом и Казначейством Компании. Согласно white paper проекта, средства компании и Фонда должны делить этот доход в соотношении 50 на 50%.

В то время как Казначейство Компании используется для обратной продажи SAND на рынке для покрытия операционных расходов, Фонд отвечает за поддержание экосистемы, которая, как ожидается, будет полностью управляться сообществом после того, как команда внедрит модель DAO. В то же время резерв компании представляет собой SAND, принадлежащий команде разработчиков, который был собран за счет доходов от активов, принадлежащих компании.

С точки зрения распределения для Decentraland 40% от общего количества MANA было выделено участникам продажи токенов, а остальные 60% были распределены между командой разработчиков, Фондом Decentraland и резервом сообщества в соотношении 20-20%.

В случае с Sandbox первоначальное распространение SAND осуществлялось следующим образом:

  •  10% советникам
  • 17,2% участникам seed-раунда
  • 19% основателям и команде
  • 4% участникам стратегического сейла
  • 12% участникам launchpad-сейла
  • 12% в Фонд
  • 25,8% в резервы компании

Как видите, как с точки зрения потоков доходов, так и с точки зрения первоначального распределения токенов, Decentraland придерживается более децентрализованного подхода, при этом большая часть доходов и активов контролируется членами сообщества.

С другой стороны, в Sandbox используется модель управления, в которой команда разработчиков и сообщество разделяют ответственность за управление проектом.

Активность пользователей и продажи NFT

Одна из лучших особенностей dApps заключается в том, что вам не нужно полагаться на статистику платформ, которую публикуют компании, чтобы увидеть, как они работают. Вместо этого вы можете получить представление о действиях пользователей, просто воспользовавшись услугами независимого стороннего поставщика, который получает данные непосредственно из блокчейна.

Однако здесь важно отметить потенциальный недостаток, который мы могли наблюдать при сравнении пользовательской активности Decentraland с активностью в Sandbox. Хотя большинство поставщиков услуг имеют расширенные функции и механизмы для повышения точности, иногда они не отслеживают правильные смарт-контракты, что делает статистику о децентрализованном приложении неточной.

По этой причине мы будем использовать несколько поставщиков данных для сравнения активности пользователей и продаж NFT между Decentraland и Sandbox, чтобы свести к минимуму риски неточных данных, влияющих на результаты сравнения.

Что касается NFT, Sandbox имеет 8,74 миллиона долларов, а Decentraland имеет 7-дневный объем продаж на вторичном рынке OpenSea в размере 5,2 миллиона долларов, согласно данным NFT Stats. В Dune Analytics у нас также есть статистика по объему продаж Decentraland на первичном рынке, который за последние 30 дней составил 12,5 миллиона долларов.

Что касается активности dApp, в то время как Dapp.com показывает 710 уникальных пользователей, 793 транзакции (эти два числа, возможно, неточны) и объем Sandbox в размере 9,32 миллиона долларов, у Decentraland было почти 133 000 пользователей и 383 000 транзакций, но только 32 400 долларов (это, вероятно, тоже неточно) за последние 90 дней.

В то же время, основываясь на статистике DappRadar, 30-дневные данные Sandbox показывают 3 200 уникальных пользователей, 4 100 транзакций, объем в 1,18 миллиона долларов и общий баланс в смарт-контрактах dApp на сумму 3,55 миллиона долларов. С другой стороны, на сайте отображается 1 300 уникальных пользователей, 3 600 транзакций, нет объема (данные здесь, вероятно, отсутствуют) и общий баланс смарт-контракта в размере 92 000 долларов США (это также, вероятно, неточно) для Decentraland за последние 30 дней.

Основываясь на всех этих данных, мы можем с уверенностью заключить, что обе метавселенные имеют схожие показатели производительности с небольшими различиями. Хотя данные свидетельствуют о том, что у Decentraland больше пользовательской активности, объем Sandbox больше, чем у другого проекта.

Инвесторы и партнеры

Учитывая ажиотаж вокруг этого сектора и тот факт, что Decentraland и Sandbox являются одними из самых популярных проектов метавселенной, неудивительно, что оба получили достаточное финансирование от инвесторов.

В случае с Sandbox мы уже упоминали, что разработчик Pixowl был приобретен Animoca Brands в 2018 году. Однако это была лишь относительно небольшая сделка в истории проекта. В ноябре 2021 года Sandbox получила финансирование в размере 93 миллионов долларов в рамках раунда серии «B» с ключевыми инвесторами, в том числе:

  •      SoftBank
  •      Animoca
  •      Liberty City Ventures
  •      Galaxy Interactive
  •      LG Technology Ventures
  •      Samsung Next

В дополнение к нескольким раундам венчурного капитала ранее, в августе 2020 года, проект провел продажу токенов, в ходе которой он собрал 3 миллиона долларов от участников IEO.

С другой стороны, Decentraland получила почти 25 миллионов долларов в ходе ICO в 2017 году. Кроме того, проект привлек неуказанную сумму средств от венчурных инвесторов, таких как Digital Currency Group и Animoca Brands.

Как и в случае с инвесторами, ни один из проектов не испытывает недостатка в партнерских отношениях. В то время как Sandbox сотрудничает с более чем 50 известными фирмами, такими как Atari, Square Enix, Ubisoft, Skybound Entertainment, создателем «Ходячих мертвецов» и барашком Шоном, Decentraland заключает соглашения с такими компаниями, как Samsung, Polygon, правительством Южной Кореи и даже Tennis Australia. провести турнир Большого шлема в метавселенной.

Токеномика

Как подробно описано в нашей статье о токеномике, крайне важно дополнительно изучить эту концепцию, чтобы оценить экономику, стоящую за токенами SAND в Sandbox и токенами MANA в Decentraland.

Поскольку мы уже рассмотрели управление и распространение, давайте посмотрим, как SAND и MANA работают с точки зрения механизмов полезности, предложения и ценовой стабильности.

В случае с Sandbox SAND имеет общий запас в 3 миллиарда монет, из которых в обращении находится около 925 миллионов токенов (31% монет), что на 65% больше, чем первоначальный запас в 560 миллионов SAND.

Важно отметить, что хотя большая часть предложения SAND вышла из обращения, 3 миллиарда токенов не могут быть расширены, а это означает, что проект не сможет чеканить больше монет сверх этого предела в будущем.

С точки зрения полезности SAND предназначен для использования в качестве токена управления и средства обмена в экосистеме Sandbox для транзакций, таких как:

    Покупка и продажа внутриигровых активов, драгоценных камней и катализаторов, а также LAND через торговую площадку NFT.

  •     Выпуск NFT.
  •     Объединение нескольких участков LAND, чтобы сформировать ESTATE.
  •     Стейкинг SAND, чтобы увеличить доход или получить пассивный доход.
  •     Сдача LAND в аренду другим игрокам за вознаграждение.
  •     Выпуск игры как разработчик или оплата подписку, чтобы играть в игру как пользователь.
  •     Заработок наград во время различных событий.
  •     Участие в управлении сообществом (со второго квартала 2022 г.).

В отличие от SAND, MANA от Decentraland сначала использовала инфляционную или непрерывную модель токенов. Это означает, что, хотя у монеты не было фиксированного общего предложения, проект мог чеканить новые токены при начальном уровне инфляции 8%, который со временем будет постепенно снижаться (например, до 6,06% к пятому году и 4,65% к десятому году). По крайней мере, таков был план.

Позже сообщество решило устранить уровень инфляции MANA, снизив его до 0%. Вместо того чтобы функционировать как инфляционный токен, пользователи проголосовали за введение дефляционного механизма, который сжигает часть MANA, потраченную на земельные участки, регистрацию аватара, перепродажу носимых устройств, а также другие предметы.

В результате, несмотря на план создателей сделать MANA инфляционной криптовалютой, общее количество нативных токенов Decentraland сократилось с первоначальных 2,8 миллиарда до менее 2,2 млрд, при этом в настоящее время на рынке циркулирует 1,82 миллиарда монет.

Подобно SAND, MANA используется в качестве токена управления и средства обмена в экосистеме проекта с такими функциями, как:

  1. Покупка земельных участков.
  2. Покупака и продажа NFT на официальном рынке и на вторичных рынках.

Зарабатывание MANA за активное взаимодействие и участие (например, награды за события, конкурсы, создание произведений искусства).

Создание предложений и использование MANA для голосования по вопросам, касающимся будущего Decentraland.

Производительность монеты и рентабельность инвестиций

Наконец давайте взглянем на исторические показатели MANA и SAND, чтобы проанализировать, какую прибыль они принесли инвесторам с момента своего запуска.

С августа 2020 года SAND вырос с первоначальных 0,051 доллара США до 3,83 доллара США по состоянию на 30 января 2021 года, что означает возврат инвестиций более чем на 7 400% за все время. Криптовалюта имела еще большую рентабельность инвестиций в 2021 году, так как с 1 января по 31 декабря она выросла на колоссальные 15 700%.

Как и SAND, MANA также демонстрирует превосходную рентабельность инвестиций на уровне 13 500%, хотя мы должны отметить, что она была запущена почти на три года раньше, чем SAND. Однако, несмотря на значительный прирост в течение 2021 года, нативный токен Decentraland за последний год увеличился «лишь» на 3 800%, что примерно в четыре раза меньше, чем рост Sandbox.

Тем не менее, мы можем сделать вывод, что обе монеты метавселенной принесли удивительную прибыль ранним инвесторам, а также тем, кто купил MANA и SAND в январе 2021 года и воздерживался от продажи своих активов в течение года.

Decentraland и Sandbox: два ведущих проекта, формирующих пространство метавселенной

Как два самых популярных проекта метавселенной в криптографии, Decentraland и Sandbox имеют много общего.

В то время как они стремятся создавать децентрализованные виртуальные миры и использовать модель Play-to-Earn для стимулирования участия и пользовательского контента, Decentraland и Sandbox демонстрируют схожие траектории с точки зрения исторической производительности монет, недавних продаж NFT и активности пользователей. В то же время цифровая недвижимость играет жизненно важную роль в экосистемах обоих проектов.

С другой стороны, хотя Decentraland стремится управлять своей платформой полностью децентрализованно, сообщество и основная команда разработчиков разделяют ответственность за управление Sandbox. Кроме того, в то время как последний проект только недавно запустил альфа-версию своей многопользовательской функции, виртуальный мир Decentraland работает с февраля 2020 года.

Тем не менее, оба проекта метавселенной обладают уникальными функциями, темпами роста, поддержкой сообщества и бизнес-моделями, которые делают их крупными игроками в децентрализованном пространстве метавселенной. И когда Facebook и другие технологические гиганты запустят свои собственные виртуальные миры, Decentraland и Sandbox будут обладать необходимым рыночным опытом, чтобы бросить им вызов.

Tags

Choose a language